261 lines
5.0 KiB
C
261 lines
5.0 KiB
C
/*
|
|
* MIC-Week1.c
|
|
*
|
|
* Created: 2-2-2016 11:48:44
|
|
* Author : Kenneth en Martijn
|
|
*/
|
|
|
|
#define F_CPU 8000000UL //CPU op 8MHz
|
|
#define NELEMS(x) (sizeof(x) / sizeof(x[0])) //Geeft het aantal elementen uit een array terug.
|
|
|
|
#include <avr/interrupt.h>
|
|
#include <avr/io.h>
|
|
#include <util/delay.h>
|
|
|
|
int reset = 0; //Reset voor opgave 6 (wordt gebruikt in de wait methode)
|
|
int count = 0; //Counter voor opgave 5 om bij te houden bij welke pattern in de array hij is
|
|
int speed = 1; //De snelheid voor opgave 5 van de patronen
|
|
int blink = 1000; //De snelheid voor opgave 6 van het ledje
|
|
int b1 = 0; //Houdt bij voor opgave 6 of de knop al weer losgelaten is
|
|
int b2 = 0; //Houdt bij voor opgave 6 of de knop al weer losgelaten is
|
|
int direction = 0; //De richting van het looplicht in opgave 4
|
|
|
|
void wait( int ms ) {
|
|
for (int i=0; i<ms; i++)
|
|
{
|
|
if(reset == 1)
|
|
{
|
|
reset = 0;
|
|
return;
|
|
}
|
|
|
|
_delay_ms( 1 ); // library function (max 30 ms at 8MHz)
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
//Struct voor een pattroon. Eerste onderdeel is welke ledjes aan moeten staan, tweede hoelang deze dan aan moeten staan
|
|
typedef struct {
|
|
unsigned char data;
|
|
unsigned int delay ;
|
|
} PATTERN_STRUCT;
|
|
|
|
//Array van patronen die elkaar opvolgen.
|
|
PATTERN_STRUCT pattern[] = {
|
|
{0x00, 100}, {0x01, 100}, {0x02, 100}, {0x04, 100}, {0x10, 100}, {0x20, 100}, {0x40, 100}, {0x80, 100},
|
|
{0x00, 100},
|
|
{0xAA, 50}, {0x55, 50},
|
|
{0xAA, 50}, {0x55, 50},
|
|
{0xAA, 50}, {0x55, 50},
|
|
{0x00, 100},
|
|
{0x81, 100}, {0x42, 100}, {0x24, 100}, {0x18, 100}, {0x0F, 200}, {0xF0, 200}, {0x0F, 200}, {0xF0, 200},
|
|
{0x00, 0x00}
|
|
};
|
|
|
|
//System timer interrupt.
|
|
ISR(TIMER0_OVF_vect) {
|
|
|
|
//C0 ingedrukt
|
|
if( (0b00000001 & PINC) != 0 && b1 == 0)
|
|
{
|
|
blink = blink*2; //Slomer knipperen
|
|
reset = 1; //Reset de timer
|
|
b1 = 1;
|
|
}
|
|
|
|
//C1 ingedrukt
|
|
if( (0b00000010 & PINC) != 0 && b2 == 0 )
|
|
{
|
|
blink = blink/2; //Sneller knipperen
|
|
reset = 1; //Reset de timer
|
|
b2 = 1;
|
|
}
|
|
|
|
//Knoppen losgelaten
|
|
if( PINC == 0)
|
|
{
|
|
b1 = 0;
|
|
b2 = 0;
|
|
}
|
|
|
|
//Lower limit
|
|
if(blink < 20)
|
|
{
|
|
blink = 20;
|
|
}
|
|
//Upper limit
|
|
else if(blink > 4000)
|
|
{
|
|
blink = 4000;
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
int main(void)
|
|
{
|
|
DDRC = 0b00000000; //input
|
|
DDRD = 0b11111111; //output
|
|
|
|
// Prescaler
|
|
TCCR0 |= (1 << CS01) | (1 << CS00);
|
|
//Het overflow event aanzetten
|
|
TIMSK|=(1<<TOIE0);
|
|
//Counter op waarde 0 zetten
|
|
TCNT0=0;
|
|
|
|
//Luister naar System interrupts
|
|
sei();
|
|
|
|
//Alleen voor opgave 4
|
|
PORTD = 0x1;
|
|
|
|
while (1)
|
|
{
|
|
//opgave2();
|
|
//opgave3();
|
|
//opgave4();
|
|
opgave5();
|
|
//opgave6();
|
|
|
|
//charlieplexing();
|
|
|
|
//extraopgave();
|
|
}
|
|
|
|
return 1;
|
|
}
|
|
|
|
void extraopgave(void)
|
|
{
|
|
//Een knop op PORTC is ingedrukt
|
|
if( (PINC) != 0 )
|
|
{
|
|
//Verschillende toonhoogtes door de waarde van de PORT te pakken.
|
|
speaker( PINC );
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
void speaker(int i)
|
|
{
|
|
PORTD = 0b01010101;
|
|
wait( i );
|
|
PORTD = 0b00000000;
|
|
wait( i );
|
|
}
|
|
|
|
void opgave2(void)
|
|
{
|
|
PORTD = 0b10000000; //Led D7 aan
|
|
wait( 500 );
|
|
PORTD = 0b01000000; //Led D6 aan
|
|
wait ( 500 );
|
|
}
|
|
|
|
void opgave3(void)
|
|
{
|
|
//Knop C0 ingedrukt
|
|
if( (0b00000001 & PINC) != 0 )
|
|
{
|
|
//knipperen
|
|
PORTD = 0b10000000;
|
|
wait( 100 );
|
|
PORTD = 0b00000000;
|
|
wait( 100 );
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
void opgave4(void)
|
|
{
|
|
wait( 50 );
|
|
|
|
//Als het looplicht aan het einde is
|
|
if (PORTD>= 0x80)
|
|
{
|
|
direction = 1;
|
|
}
|
|
//Als het looplicht aan het begin is
|
|
else if (PORTD <= 0x1)
|
|
{
|
|
direction = 0;
|
|
}
|
|
|
|
if(direction)
|
|
PORTD = (PORTD>>1); //Naar een hogere waarde shiften
|
|
else
|
|
PORTD = (PORTD<<1); //Naar een lagere waarde shiften
|
|
|
|
}
|
|
|
|
void opgave5(void)
|
|
{
|
|
//Als een knop ingedrukt wordt, wordt de waarde daarvan de snelheid. Werkt niet met system interrupts, dus je moet de knop soms ingedrukt houden
|
|
if(PINC != 0 )
|
|
{
|
|
speed = PINC;
|
|
}
|
|
|
|
//Schrijf de data van het huidige patroon naar PORTD
|
|
PORTD = pattern[count].data;
|
|
//Wacht het aantal milliseconde dat in het huidige patroon staat
|
|
wait(pattern[count].delay * speed);
|
|
|
|
count++; //patroon verder
|
|
|
|
//als alle patronen geweest zijn, opnieuw beginnen
|
|
if(count >= NELEMS(pattern))
|
|
{
|
|
count = 0;
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
void opgave6(void)
|
|
{
|
|
PORTD = 0b10000000;
|
|
wait( blink );
|
|
PORTD = 0b00000000;
|
|
wait( blink );
|
|
}
|
|
|
|
void charlieplexing(void)
|
|
{
|
|
//Button C0
|
|
if( (0b00000001 & PINC) != 0)
|
|
{
|
|
DDRD = 0b00000011; //PIN 1 & 2 as output. Pin 3 as input (TRI-STATE)
|
|
PORTD = 0b00000001; //PIN 1 High, PIN 2 Low
|
|
}
|
|
|
|
//Button C1
|
|
else if( (0b00000010 & PINC) != 0)
|
|
{
|
|
DDRD = 0b00000011; //PIN 1 & 2 as output. Pin 3 as input (TRI-STATE)
|
|
PORTD = 0b00000010; //PIN 2 High, PIN 1 Low
|
|
}
|
|
|
|
//Button C2
|
|
else if( (0b00000100 & PINC) != 0)
|
|
{
|
|
DDRD = 0b00000110; //PIN 2 & 3 as output. Pin 1 as input (TRI-STATE)
|
|
PORTD = 0b00000010; //PIN 2 High, PIN 3 Low
|
|
}
|
|
|
|
//Button C3
|
|
else if( (0b00001000 & PINC) != 0)
|
|
{
|
|
DDRD = 0b00000110; //PIN 2 & 3 as output. Pin 1 as input (TRI-STATE)
|
|
PORTD = 0b00000100; //PIN 3 High, PIN 2 Low
|
|
}
|
|
|
|
//Button C4
|
|
else if( (0b00010000 & PINC) != 0)
|
|
{
|
|
DDRD = 0b00000101; //PIN 3 & 1 as output. Pin 2 as input (TRI-STATE)
|
|
PORTD = 0b00000100; //PIN 3 High, PIN 1 Low
|
|
}
|
|
|
|
//Button C5
|
|
else if( (0b00100000 & PINC) != 0)
|
|
{
|
|
DDRD = 0b00000101; //PIN 3 & 1 as output. Pin 2 as input (TRI-STATE)
|
|
PORTD = 0b00000001; //PIN 1 High, PIN 3 Low
|
|
}
|
|
}
|