Added more structure, added abstraction to existing parts
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,37 @@
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#pragma once
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#include "Header.h"
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class Vec3f
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{
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public:
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union
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{
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struct
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{
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float x, y, z;
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};
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float v[3];
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};
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Vec3f();
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Vec3f(Vec3f &other);
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Vec3f(float x, float y, float z);
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float& operator [](int);
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};
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class Vec2f
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{
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public:
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union
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{
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struct
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{
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float x, y;
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};
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float v[2];
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};
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Vec2f();
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Vec2f(float x, float y);
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Vec2f(Vec2f &other);
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float& operator [](int);
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};
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