Commentaar toegevoegd
This commit is contained in:
Binary file not shown.
+46
-41
@@ -2,30 +2,25 @@
|
||||
* MIC-Week1.c
|
||||
*
|
||||
* Created: 2-2-2016 11:48:44
|
||||
* Author : kenny
|
||||
* Author : Kenneth en Martijn
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#define F_CPU 8000000UL
|
||||
#define NELEMS(x) (sizeof(x) / sizeof(x[0]))
|
||||
#define F_CPU 8000000UL //CPU op 8MHz
|
||||
#define NELEMS(x) (sizeof(x) / sizeof(x[0])) //Geeft het aantal elementen uit een array terug.
|
||||
|
||||
#include <avr/interrupt.h>
|
||||
#include <avr/io.h>
|
||||
#include <util/delay.h>
|
||||
|
||||
int reset = 0;
|
||||
int reset = 0; //Reset voor opgave 6 (wordt gebruikt in de wait methode)
|
||||
int count = 0; //Counter voor opgave 5 om bij te houden bij welke pattern in de array hij is
|
||||
int speed = 1; //De snelheid voor opgave 5 van de patronen
|
||||
int blink = 1000; //De snelheid voor opgave 6 van het ledje
|
||||
int b1 = 0; //Houdt bij voor opgave 6 of de knop al weer losgelaten is
|
||||
int b2 = 0; //Houdt bij voor opgave 6 of de knop al weer losgelaten is
|
||||
int direction = 0; //De richting van het looplicht in opgave 4
|
||||
|
||||
/******************************************************************/
|
||||
void wait( int ms )
|
||||
/*
|
||||
short: Busy wait number of millisecs
|
||||
inputs: int ms (Number of millisecs to busy wait)
|
||||
outputs:
|
||||
notes: Busy wait, not very accurate. Make sure (external)
|
||||
clock value is set. This is used by _delay_ms inside
|
||||
util/delay.h
|
||||
Version : DMK, Initial code
|
||||
*******************************************************************/
|
||||
{
|
||||
void wait( int ms ) {
|
||||
for (int i=0; i<ms; i++)
|
||||
{
|
||||
if(reset == 1)
|
||||
@@ -38,11 +33,13 @@ Version : DMK, Initial code
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
//Struct voor een pattroon. Eerste onderdeel is welke ledjes aan moeten staan, tweede hoelang deze dan aan moeten staan
|
||||
typedef struct {
|
||||
unsigned char data;
|
||||
unsigned int delay ;
|
||||
} PATTERN_STRUCT;
|
||||
|
||||
//Array van patronen die elkaar opvolgen.
|
||||
PATTERN_STRUCT pattern[] = {
|
||||
{0x00, 100}, {0x01, 100}, {0x02, 100}, {0x04, 100}, {0x10, 100}, {0x20, 100}, {0x40, 100}, {0x80, 100},
|
||||
{0x00, 100},
|
||||
@@ -54,39 +51,38 @@ PATTERN_STRUCT pattern[] = {
|
||||
{0x00, 0x00}
|
||||
};
|
||||
|
||||
int count = 0;
|
||||
int speed = 1;
|
||||
int blink = 1000;
|
||||
int b1 = 0;
|
||||
int b2 = 0;
|
||||
int direction = 0;
|
||||
|
||||
//System timer interrupt.
|
||||
ISR(TIMER0_OVF_vect) {
|
||||
|
||||
//C0 ingedrukt
|
||||
if( (0b00000001 & PINC) != 0 && b1 == 0)
|
||||
{
|
||||
blink = blink*2;
|
||||
reset = 1;
|
||||
blink = blink*2; //Slomer knipperen
|
||||
reset = 1; //Reset de timer
|
||||
b1 = 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//C1 ingedrukt
|
||||
if( (0b00000010 & PINC) != 0 && b2 == 0 )
|
||||
{
|
||||
blink = blink/2;
|
||||
reset = 1;
|
||||
blink = blink/2; //Sneller knipperen
|
||||
reset = 1; //Reset de timer
|
||||
b2 = 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//Knoppen losgelaten
|
||||
if( PINC == 0)
|
||||
{
|
||||
b1 = 0;
|
||||
b2 = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//Lower limit
|
||||
if(blink < 20)
|
||||
{
|
||||
blink = 20;
|
||||
}
|
||||
//Upper limit
|
||||
else if(blink > 4000)
|
||||
{
|
||||
blink = 4000;
|
||||
@@ -100,11 +96,12 @@ int main(void)
|
||||
|
||||
// Prescaler
|
||||
TCCR0 |= (1 << CS01) | (1 << CS00);
|
||||
//Enable Overflow Interrupt Enable
|
||||
//Het overflow event aanzetten
|
||||
TIMSK|=(1<<TOIE0);
|
||||
//Initialize Counter
|
||||
//Counter op waarde 0 zetten
|
||||
TCNT0=0;
|
||||
|
||||
//Luister naar System interrupts
|
||||
sei();
|
||||
|
||||
//Alleen voor opgave 4
|
||||
@@ -112,12 +109,11 @@ int main(void)
|
||||
|
||||
while (1)
|
||||
{
|
||||
//opgave1();
|
||||
//opgave2();
|
||||
//opgave3();
|
||||
opgave4();
|
||||
//opgave4();
|
||||
//opgave5();
|
||||
//opgave6();
|
||||
opgave6();
|
||||
|
||||
//charlieplexing();
|
||||
|
||||
@@ -129,33 +125,36 @@ int main(void)
|
||||
|
||||
void extraopgave(void)
|
||||
{
|
||||
//Een knop op PORTC is ingedrukt
|
||||
if( (PINC) != 0 )
|
||||
{
|
||||
//Verschillende toonhoogtes door de waarde van de PORT te pakken.
|
||||
speaker( PINC );
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void speaker(int i)
|
||||
{
|
||||
//PORTD moet hiervoor output zijn en PORTC input
|
||||
PORTD = 0b01010101;
|
||||
wait( i );
|
||||
PORTD = 0b00000000;
|
||||
wait( i );
|
||||
}
|
||||
|
||||
void opgave1(void)
|
||||
void opgave2(void)
|
||||
{
|
||||
PORTD = 0b10000000;
|
||||
PORTD = 0b10000000; //Led D7 aan
|
||||
wait( 500 );
|
||||
PORTD = 0b01000000;
|
||||
PORTD = 0b01000000; //Led D6 aan
|
||||
wait ( 500 );
|
||||
}
|
||||
|
||||
void opgave3(void)
|
||||
{
|
||||
//Knop C0 ingedrukt
|
||||
if( (0b00000001 & PINC) != 0 )
|
||||
{
|
||||
//knipperen
|
||||
PORTD = 0b10000000;
|
||||
wait( 100 );
|
||||
PORTD = 0b00000000;
|
||||
@@ -166,35 +165,41 @@ void opgave3(void)
|
||||
void opgave4(void)
|
||||
{
|
||||
wait( 50 );
|
||||
|
||||
//Als het looplicht aan het einde is
|
||||
if (PORTD>= 0x80)
|
||||
{
|
||||
direction = 1;
|
||||
}
|
||||
//Als het looplicht aan het begin is
|
||||
else if (PORTD <= 0x1)
|
||||
{
|
||||
direction = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(direction)
|
||||
PORTD = (PORTD>>1);
|
||||
PORTD = (PORTD>>1); //Naar een hogere waarde shiften
|
||||
else
|
||||
PORTD = (PORTD<<1);
|
||||
PORTD = (PORTD<<1); //Naar een lagere waarde shiften
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
void opgave5(void)
|
||||
{
|
||||
//Als een knop ingedrukt wordt, wordt de waarde daarvan de snelheid. Werkt niet met system interrupts, dus je moet de knop soms ingedrukt houden
|
||||
if(PINC != 0 )
|
||||
{
|
||||
speed = PINC;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Write data to PORTD
|
||||
//Schrijf de data van het huidige patroon naar PORTD
|
||||
PORTD = pattern[count].data;
|
||||
// wait
|
||||
//Wacht het aantal milliseconde dat in het huidige patroon staat
|
||||
wait(pattern[count].delay * speed);
|
||||
|
||||
count++;
|
||||
count++; //patroon verder
|
||||
|
||||
//als alle patronen geweest zijn, opnieuw beginnen
|
||||
if(count >= NELEMS(pattern))
|
||||
{
|
||||
count = 0;
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user