Store in GIT
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,29 @@
|
||||
Sanic STAR
|
||||
----------
|
||||
Gemaakt door Kenneth van Ewijk
|
||||
|
||||
Een simpel spel waarbij het de bedoeling is dat je alle sterren oppakt.
|
||||
Als je alle sterren hebt verzamelt, gaat hij naar de volgende wereld.
|
||||
Er zijn momenteel slechts vier werelden.
|
||||
|
||||
Opstarten en afsluiten:
|
||||
Druk op starten in Visual Studio. (Release, x86)
|
||||
Om af te sluiten, druk op ESC en kies Exit in het menu.
|
||||
|
||||
Besturing:
|
||||
- W en S voor vooruit/achteruit
|
||||
- Muis om te sturen en te kijken
|
||||
- Forceren van wereld veranderen (zonder alle sterren te verzamelen) door op de rechter pijltjestoets te drukken.
|
||||
|
||||
Deze game bevat de volgende onderdelen:
|
||||
- Bestuurbare third person camera
|
||||
- In de scene zijn een aantal verschillende ‘objecten’
|
||||
- De sterren draaien automatisch rond
|
||||
- SANIC die je bestuurd en de sterren die je op kan pakken zijn objecten die te beïnvloeden zijn.
|
||||
- De bomen staan stil. Een of meerdere objecten staan stil
|
||||
- De bomen/gras/sanic/sterren worden uit een obj file geladen
|
||||
- Het terrein wordt als heightmap met code gegenereerd.
|
||||
- De rode sterren, bij speciale speed boost sterren, zijn relatieve transformaties
|
||||
- Overal zit OpenGL belichting op
|
||||
- Op alle objecten en op de heightmap zit texture mapping
|
||||
- Toetsenbord wordt gebruikt voor besturing
|
||||
Reference in New Issue
Block a user