30 lines
1.2 KiB
Plaintext
30 lines
1.2 KiB
Plaintext
Sanic STAR
|
||
----------
|
||
Gemaakt door Kenneth van Ewijk
|
||
|
||
Een simpel spel waarbij het de bedoeling is dat je alle sterren oppakt.
|
||
Als je alle sterren hebt verzamelt, gaat hij naar de volgende wereld.
|
||
Er zijn momenteel slechts vier werelden.
|
||
|
||
Opstarten en afsluiten:
|
||
Druk op starten in Visual Studio. (Release, x86)
|
||
Om af te sluiten, druk op ESC en kies Exit in het menu.
|
||
|
||
Besturing:
|
||
- W en S voor vooruit/achteruit
|
||
- Muis om te sturen en te kijken
|
||
- Forceren van wereld veranderen (zonder alle sterren te verzamelen) door op de rechter pijltjestoets te drukken.
|
||
|
||
Deze game bevat de volgende onderdelen:
|
||
- Bestuurbare third person camera
|
||
- In de scene zijn een aantal verschillende ‘objecten’
|
||
- De sterren draaien automatisch rond
|
||
- SANIC die je bestuurd en de sterren die je op kan pakken zijn objecten die te beïnvloeden zijn.
|
||
- De bomen staan stil. Een of meerdere objecten staan stil
|
||
- De bomen/gras/sanic/sterren worden uit een obj file geladen
|
||
- Het terrein wordt als heightmap met code gegenereerd.
|
||
- De rode sterren, bij speciale speed boost sterren, zijn relatieve transformaties
|
||
- Overal zit OpenGL belichting op
|
||
- Op alle objecten en op de heightmap zit texture mapping
|
||
- Toetsenbord wordt gebruikt voor besturing
|